《武林三国》侦查兵使用守则

毫无疑问,无论在游戏中还是真实历史里侦察兵的作用都不可小视。这次我系统的讲述下侦查。
侦察兵分三种,蜀国飞鸢,吴国密探和魏国战鹰,这些家伙统称为鸟(其实完全是受蜀国的影响。。。)好坏特点我说过,重复一遍:蜀国出的早便宜但速度慢,魏国适中,吴国最晚但速度最快。这些特点很适合三个国家的国情。蜀国贵在压制,吴国贵在速度,魏国中庸(也就是说都不行。汗。
)虽然他们有着上述不同,但是分析使用起来并无太大差异,所以一概而论。

3月18日开新区 《天策》藏兵系统应用解析

作者:阿越来源:未知发布时间:2013-03-18 10:03:09

《天策》将于今日3月18日开启一组新区,《天策》中有很多创新的系统其中就包括饱受好评的藏兵系统。

本人玩的是吴国,从天策封测开始就一直玩,对天策的藏兵功能赞一个。这个功能可以防止玩家不在线的时候被进攻导致进攻兵被撞光,当场失去玩游戏的信心,从而一蹶不振堕落为一个人见人抢的羊。。。。9W这么设定这个功能肯定也是出于这个考虑,很欣慰。玩过许多战争策略类游戏都没有这种设定,基本都是靠在线时间和RMB
普通玩家根本不是对手,只会打一个跑一个,这样游戏到后期也就自然没意思了。

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作为新手玩家进入游戏后可能会感觉迷茫,被打了几次后资源被抢,部队被撞死,这种感觉我以前也体会过,只能删号重来,不过这也是一种经验的积累,多打几次就知道怎么玩了。一般情况如果你前期资源用于升级资源建筑和开分城,那么兵力肯定是不如对方的,由其是被蜀国进攻,前期蜀国贪狼造价相当便宜,大批量的贪狼是非常恐怖的,如果在刚出新手保护期的时候就有人来进攻你了,你觉得目前的防御兵不够多,可以先试探一下,把所有的兵藏起来不让对方察觉,把资源运输到分城,如果这个时候还没有拓建分城的话,就把所有资源造兵,这个时候需要使用一下转化令,把各项资源转化到比主城能隐藏的各项资源量多1000-2000,这样的好处是对方来打你会认为你没什么兵,来抢到了资源,对于你来说最重要的就是看对方来多少兵打你,什么兵种,观察一下自身部队能否抵抗的住,先保存实力。对方回程后就可以把资源运回来开始全力爆兵了,建议是在防守战中尽量多囤一些兵,前期不要让对方察觉你的部队数量
一个都不要出现,这样不会有什么损失,还可以观察周围玩家的实力,然后就靠这种操作让你的部队慢慢积累起来,一次就把对方兵埋光。

刚出保就敢来进攻的无非两种人,一种是蜀国暴兵流,一种就是也是来试探的,无论如何作为吴国或者魏国都不要和对方正面进攻,关键就是不让对方知道你有多少兵,对手试探了几次总会来一次真格的,你就等他真格的来一次,下次基本上他来真格的就被埋了。。当然防守的话也不能全出防御兵,进攻兵也要适量造点,兵种要有搭配。如果这样玩的话能保持在线时间长,对手基本上从你身上捞不到什么便宜,资源也抢不到多少,还会让对手有压力,嘿嘿,因为他不知道你有多少兵。。。在一次真正爆发的时候一波扑光。需要注意的时候防守兵在前期尽量不要死,否则会影响后面爆进攻兵的速度。

当然这只是一种生存策略,我们在内测时候玩的时候有吴国帮派。。专门埋人的,也不是工会,就是在游戏中认识的玩家,把对方加为好友,或者加到一个联盟里,尽量选一些离你近的人。然后也是靠这种策略,加上互相的增援防御兵,例如A玩家是进攻方,每次来兵数量都比上一次多个50左右,因为他抢到了资源,但是他看不到防守方有多少兵,总归以为对方是只羊。。这个时候联合你的朋友吧,全部增援到你这里,一次就埋掉,进攻兵的损失和防守兵的损失是不一样的。。进攻兵只所以爆的快就是靠抢资源,在换成兵,兵死光了,家里也没防守,就要萎靡一段时间了。。。但是这种方式对于有经验的进攻方也不一定有效果,对方可能会每次打你时候都侦查一次,作为防守方每次都要把部队回派这个也很麻烦,所以家里适当爆侦察兵用来反侦察也是很重要的。

其实藏兵功能最重要的就是玩家如果要下线了,兵怎么办呢?这个时候请把进攻兵都藏起来,防守兵看情况,建议最好也是藏起来,资源要么就运给你的好友,或者都转换成兵再藏,尽量做到下线时间内资源不会浪费太多,自动运输这个时候就有作用了,天策的自动运输功能可以按照资源的比例来自己运输,非常人性化,省了很多事情哦。

总的来说,这款游戏是我玩到现在为止算最好玩的啦,介绍这么多,希望能带给大家一些帮助,尽量在前期生存下来,把天策当成一个战场,发挥你智慧的地方。

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《天策》官方网站:

在三国故事中手握长江天险与富庶江南,吴国成为一个立足于防守的国家。以擅长防守反击而闻名的吴军,曾使一代枭雄刘备与奸雄曹操均吞下惨败,这也让世人容易忽略了吴国水军在进攻中起到的作用。配合舟船的使用后,吴军行动如飞,公主孙尚香麾下的女性轻骑兵部队更成为速度“冠军”。长年水战也使吴国远程部队得到了充分的锻炼。把握速度优势,正攻结合奇袭是吴国玩家与敌人一争长短的法宝,当然做好防守仍是这一切的前提。

前期侦查:想当狼的朋友一般需要十个探子,每个国家送去一个,因为抢劫效率是最重要的。这个时候看准人口,一般除了蜀国都要600以上人口才会普到骑兵营,所以不要怕被打死,一个个上,扩大搜索面,让你的卡车有的放矢,不要浪费一点搬运能力,趁出保前3个星期保证周围3屏在你监视之下,一可以丰富粮仓,二来也能让你选择性的结交强大朋友,这两点是你在初期必须做的,而这些离不开侦查。这里有个很好用的技巧:第一个侦察兵出去一个小时后准时派出第二个,如果资源没减少有少许上涨便可推断敌方生产力,也可以方便计算这个羊的生长周期。保证抢劫效率。

1:初期建设

中期打探:在你变得越来越富的过程中别忘了补探子。无论你发展多快,只要不是全服前20,都有可能被人盯上。也就是说如果你人口800,会被人口1200的定位为打成死羊目标,人口1500则会被3000的盯上。。。侦察兵这是很重要。家里一般要准备粮食产量3%~5%的探子。探子这时的重任就是让他人拿不到情报。因为侦查是没有即时情况提示的,所以一定要常备于家中。当你的探子是敌人的1.2倍以上敌人就不能拿到战报。那这个阶段如何侦查呢?首先为了避免伤亡,1个1个派。一般有50%以上的能活着回来。这时注意敌方动向,看下他有无侦查你,没来就LB他一次,看看损血推断防守。如果来了就好办了。现在侦查兵很少人有章法,要不就是家里只留2、3个,要不就是固定出5个。这样很不科学。你大眼一看就可以推断侦查倾巢而出可行否了。跟战争一样,你出的越多,死得越少。家里留一个,避免别人有想法。想他人所想,在无间战中获胜的人在兵战中不可能失败,因为你心里有底,有决策权,迎战避战利益得失好算。

基本与魏国详解篇相同,初期的交战都是小规模的交战,吴国所需要做的就是韬光养晦,尽量多的用暗仓保护自己的资源,将多余的资源都用来发展生产力,反复的基建的成果就是人口迅猛的增长,相信排行榜上一定有吴国玩家的一席之地。

后期发展:探子补到300。这是必须的。这个时段探子和防守兵一样重要。这个时候所有人手里都有兵,都不敢乱动,也死不起,输一大战役便可成羊。所以战前又要侦查。这个时候侦查兵要上百的出,因为比起撞墙太便宜了,死100个战鹰可能让你少撞墙死3000个虎卫!搬死城也要侦查,一个个出,防止踩雷。探子长期在家要备300,死了马上补。我试验过,5000人口吴国,有探子时16天被人打一次,没探子一天被打2次。只要别人知道你家虚实,你就等着被轮吧~

2:军队

探子在前中后期用法虽不同,但是所有战略模式都需要探子的信息支持。可以说大量的探子相当于一份人寿险,平时花钱养着,早晚用得上!
当然钱烧的没地花可以用来出探子
“自娱自乐”的刷经验。但是在此不推荐,这种玩法缺少玩家互动,失去了50sg的真正乐趣。

跟魏国相比,吴国更不需要什么军队的保护了,2倍的暗仓容量,足以让所有偷窥你的资源的小狼们望城兴叹了。2个10级暗仓提供4000的资源收藏量,应该足够初期之用了。

吴国是个很省心的国家,随便造几个暗仓就完全可以不用考虑什么防守的问题,可以专心致志的发展生产力,以供后期暴兵所需。

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