56net亚洲必赢官网炉石有趣的事安戈洛超计生德卡组搭配玩的方法介绍

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注:低保卡组版本及胜率见帖子底部。

神卡?

e. 火羽凤凰:JJC神卡,四费元素不多谈,与军七的取舍下面再谈;

己比较满意且顺手的卡组,从刚开始较低的胜率到最后,8级到5级一波连胜直接拿到低保。整个套牌在应对快攻时有着不错的表现,且在中期具备一定的争夺场面与斩杀能力。5.27更新,这周工作结束后冲了一天分,已上传说!

冰法,不好打。冰系法术太克制铺场了。

f. 猎人:优势对局解场就好,现在猎人很死板,而这套卡组很灵活;

火焰使者
7费:满编2张。火羽先锋引发质变的1张关键随从。先谈一下这张牌,66身材站场加打5,返场神器,缺点是费用偏高以及需要条件触发。第一个问题因为火羽先锋的存在改善了不少,第二个问题在这套卡组中也得到最大程度的解决。实战下来发现不管是6费766还是7费766(有时甚至是5费766),基本都能够触发它的特效,而它作为一张元素牌又可以继续触发下一回合的元素。可以说带了火羽先锋与满编766之间存在着微妙的关系。

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b.
幻觉&幽暗城商贩:前者属于非常灵活的卡值得满编,后者卡组二费唯一生物,但是由于给的牌不稳定,可以考虑换其他卡,但是本人希望脏一脏,就满编了;

岩石哨兵
7费:满编2张。这张卡牌在这套卡组中经常有着不错的发挥。首先火羽先锋引发的化学反应使得5费6费的元素链经常不断,能够让岩石哨兵在7费回合准时登场(减费后还可以6费登场),这点就已经很关键了,我认为之前这张牌最大的问题就是并不能保证准时下。然后谈一下它登场后的发挥作用,面对打脸套牌时,它提供的两个嘲讽非常关键,能够挡2次伤害,面对中速套牌时,它提供的3个站场配合这套牌中的火舌、嗜血、灵魂回响都非常好用。另外它通常下场的一个回合就能够逼出对方的一个aoe,这点在对阵牧师/法师/圣骑时也非常关键。5.27更新:调整卡组去掉回响并加入一张121元素后,少了一波铺场,曲线偏前。故用第2张岩石哨兵替换,实战中出奇的好用,对抗快攻卡组的抗性很好,加入第2张哨兵后,配合火羽先锋有时能打出6、7费双哨兵的组合,也变相提高了两张火舌和嗜血的价值

此卡,更适合那种靠高质量生物占据场面优势的职业,如中速猎,野兽德,海盗战。而本卡组都是杂毛,依靠的是buff铺场,前期无论抽啥都比较灵活的。个人理解,卡组虽是快攻,不用此卡。

c.
军七:对于奇迹贼来说一张是必要的,但是第二张就很难说了,本卡组也有这样的问题,一般会裸出一个军七,而且和凤凰卡位有些重复,可以进行调整,看个人吧;

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鱼人萨,解解解,把鱼人解光吧。鱼人萨都不带AOE的,就怕一手领军。总得来说,还是有一点优势的。遇到几个其它职业带鱼人杀手的,分杰体系躺枪。

  1. 特殊单卡:伊莉斯;

3) 法师,14胜1负。对偏快的奥秘打脸法、麦迪文法都是优势。

目前,中速奶骑多了起来呢!难打难打。没有场面,过早进入抽一打一的话,跑了!

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起手留牌:火羽精灵、冰川裂片、大漩涡、焦油爬行者、温泉守卫、火羽先锋、托维尔塑石师(前期元素链非常好时考虑)。

牧师:

g.
牧师:龙牧以及控制牧师劣势对局,龙息实在太伤;傻子牧拼命解场,如果有两个534应该不成问题;

灵魂回响
3费:1张。刚开始带了2张,但实战中我发现灵魂回响往往会拉长战局,而这套卡组在战线慢慢拉长后反而不利,所以这张卡可能更适合青玉体系。带1张因为它确实在这套卡牌中平均价值很高,回手的高质量元素生物或者一地杂毛都能够使这套牌后续还有一波强势的铺场,给嗜血斩杀创造局面。5.27更新:长期实践后的体会,灵魂回响的进攻性太弱了,这套元素萨的优势就是在中期争夺场面,然后发起进攻,灵魂回响反而拖累了进攻的速度,且这张牌最大的问题就是面对速攻卡组如快攻德、打脸战时,极易卡手,所以最后删去。

五级到传说,只有我自己。

a. 冷血:本人是想配合小元素解场同时增强斩杀,如果觉得卡手可以换掉;

9) 术士:1胜0负。

萌新不大懂规矩啊。现在这环境,挺好玩的,可惜要复习考试了。8号上的传说(其实是为了给妹子玩)。我觉得快攻最主要的是斩杀意识了,不夸张地说,3费回合你就得开始考虑如何斩杀对手了,计算现有伤害和潜在伤害。尤其对阵盗贼,必须在五费结束战斗或奠定胜局。劣势时,更要考虑保命反杀。昨天一局,对阵猎人,一放狗伏笔输了,唉。

  1. 来源于中欧上看到的带315焦油爬行者以及435托维尔塑石师的任务贼,加强盗贼的快攻抗性;

  2. 现在主流的元素套路只剩下元素萨(少量版本初期元素法以及现在仍少量存在的元素牧),然而最常见的元素萨由于其断元素的尴尬以及爆发靠嗜血,具有过多解牌的问题一直只能与快攻抗衡,且节奏并不至上;然而盗贼由于有廉价解牌的原因以及技能的节奏特点,遂本人尝试了该构筑。

这套卡组是围绕2张火羽先锋展开构筑的,为了最大化地发挥出火羽先锋这张牌的作用,我放弃了所有过载和青玉卡,一共带了21张元素牌和2张塑石师。火羽先锋能减费到大量的随从,其中5费火元素以及其他质量元素的减费所产生神奇的化学反应,会在下文中陆续阐述。在天梯实战过程中,一边打一边调整,最终调出了一套

针对卡1

Part 4 职业对阵

Tips:接近月底时牧师减少。对阵牧师,起手优先找1费,有1费留火舌,打牧师越早占场优势越大,下随从和解场时注意自己随从血量,别让对面1费疯狂药水解2个。打牧师323元素被疯狂药水特别亏。此外注意6费龙息药水,中期场面保持持续压制即可。如果对面5费手里一手牌,却没有打出什么节奏,多半就要6费aoe,此时下一些112衍生物保证元素链不断即可。打牧师技巧比较讲究,控制好压制力,也不能太少。

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本人对于卡组中的重点单卡进行说明,值得注意的是可改良的卡位其实很多,看环境与个人喜好吧:

托维尔塑石师
4费:满编2张。火羽先锋带来的化学反应引发质变的1张强力关键随从,在本文第1部分已经提到了。熟悉该套牌后,实战中基本都能够触发塑石师,且塑石师的前一回合和后一回合的节奏都不丢失(这是传统元素萨做不到的)。经典的节奏组合就是a)
2费火羽先锋 3费火凤凰 4费塑石师 5费火元素 卡利莫斯的仆从/减费766;b)
打快攻时的3费焦油
4费塑石师。且这张牌在中期过后找合适的时机下也是非常强力的,搭配减费后的0费衍生物,能够保证元素链的运作(4张元素小衍生物带来的化学反应)。

其余旧版本的卡,就是传统超生德的用法了。亚煞极印记不一定要过牌,能抢血就抢;咆哮有三个随从,开就大赚,大海盗战为了解场,1到2个随从也可以开;紫罗兰看职业卖或保。至于,双横扫,有主张换成随从卡位的,但横扫一是作为直伤,而是保护场面比下怪作用快,尤其对阵海盗战。海盗体系,帕奇斯配合咆哮有时候作为斩杀或解场用。

d.
邪脊吞噬者:盗贼新版本神卡建议满编(本人只有一张且不想多合所以带了一张,请有两张的同学满编);

这套卡组的特点是海量的元素牌(21张元素
2塑石师),共23张元素相关牌。大量的元素使得后期的需条件触发的766、744、877几乎不出现卡手的情况。剩余7张牌为2呱2大漩涡1嗜血2火舌。以下针对各张单卡进行解析:

大优,上分点。猎人都是野兽中速猎。前3回合铺得没有我们快。我们要做的就是把猎人前期的场解光,不留任何一个小怪。注意,如果是对面先手下野兽怪,我们后手,要考虑对面2费土狼成长,232进化倒不用太担心。场面交换,海盗怪是要优先牺牲的,因为现在基本都带海盗杀手蟹。3费以后,必防放狗。现在的猎人没有快射,基本不带弓,空场是很难解紫罗兰的。可以大胆上,或者配合印记屁股弄到5血以上,就稳了。部分猎人带588的,只要控制场面,对面5费是不敢下这个东西的。小学徒蹭都蹭死了。这套卡打猎人,谁用谁说好!

补充:其实本卡组发现以及偷牌相当多,可能不缺牌(只不过牌打不出去用不了之类的),一般情况下与后期卡组是可以撑到开包的。

借这个地方卖个萌~么么哒~

炉石传说安戈洛超生德卡组推荐

上传说后的第一手胜率:

1 现版本元素萨的分析(谈托维尔塑石师和卡利莫斯的仆从)

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i.
术士:印象中传说渡劫局打一个手牌术或者说是傻子术,比较好打,其他就没有什么可说的了。

炉石传说火羽先锋元素萨卡组推荐时间:2017-05-29

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Tips:接近月底时猎人减少。思路清晰,守住就赢,尽量解场。1费随从和2费大漩涡非常关键,3费嘲讽非常关键(3费时焦油比温泉好),4费下托维尔塑石师和火凤凰都不错,后期呱狮子是胜负手。前中期注意思考对面的狼外婆和瘟疫鼠群要不要破,后期注意一下放狗。在对面有场面时,877用来解场还是回血是关键抉择,要多考虑一些时间。

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1.
海盗体系:不用多说的好用帕奇斯,吹嘘海盗也是盗贼必备单卡,一费出去很强很强,比较怕莫名中枪的杀手蟹以及射手小野猪;

火羽精灵
1费:满编2张。1费抢场面,给的112衍生物非常好用,顺便还能被火羽先锋减成0费卡,这样即使火元素没被火羽先锋减到费,4费也可以用塑石师
0费12来触发卡利莫斯的仆从啦。

当下,野兽德,其它形态的超生德也有。作者没有怎么遇到过。

a. 火羽精灵:一费战场,元素链,起手必留,也可以伪装一手任务贼;

这个月从构筑这套牌,到全程用它冲天梯,感受还是比较多的。玩的对局越多,越是在每场结束时复盘,反过来头来思考某一回合的其他可能性会不会更好,也越来越觉得这套牌好玩。火羽先锋的缺点是2费亏牌,且从攻防属性来说几乎就是亏2费。但如果构筑得当,带来的收益仍是比较可观,减费元素对场面的扭转常常使对局中期有了更好的节奏和压制力。减费后对元素链带来的神奇化学反应、托维尔塑石师和卡利莫斯的仆从的激活、3波单卡的强力铺场(2岩石哨兵
1卡利莫斯大哥),都是不带火羽先锋的卡组很难做到的。

不得不说,这么顺是因为环境好,运气?打了一天(包括玩任务贼、脏牧掉分的情况),整个天梯状况很简单。战士、猎人、术士、盗贼、萨满、法师常见,圣骑、牧师不多,德鲁伊隐藏。任务和非任务大家都会判断。对阵任何职业,如果起手有血帆海盗、火羽精灵、激活、印记一套,必留。总结就两句话:打做任务的都赢了;不解紫罗兰的都死了。

f.
卡里莫斯的仆从:元素核心不多谈,即使没有盗贼职业元素,但是发现本身,以及766,655,688以及嘲讽315都很好,灵活多变的好卡;

温泉守卫
3费:满编2张。实测下来是中规中矩的一张牌,大部分对局都只能起到过渡/拖延的作用,同比3费元素打速攻不如315焦油,但它的快攻抗性、元素属性、嘲讽还有回血这些功能综合起来,找不到替代品。且作为一套对抗快攻为主的卡组,温泉守卫可以说是一张完全合格的拼图,在打猎人时后期回血能救命。

都是弃牌术,分为带任务的和不带任务的,前者优,后者稍劣。前期场面看谁胡了,咆哮主要用来抢占场面。只要紫罗兰站稳了,就稳了。有带女王的术士,其实那卡作用不大,通常都是244身材。弃牌术其实也容易断手牌的,2费抽一口打快攻是真的断节奏,所以解131小鬼是很必要的。438那卡开始时带的人也挺多的,现在慢慢少了,正是容易断手牌。4费弃两张牌其实副作用蛮大的,更是间接地影响了5费准时大哥。

c.
火岩元素&雷霆蜥蜴:争议卡位,前者补元素配合大范,后者可以说一张梦想吧,圣盾嘲讽亡语等等看情况,本人是见到OB好友用该卡组冲传说时声控嘲讽一血翻盘的例子;

Tips:全程基本只有奥秘打脸法和麦迪文法两种对局。对奥秘打脸法,思路就是抗压,拖到后期就赢了,所以出牌和留牌时优先考虑场面和节奏,用火羽精灵及衍生物、火羽先锋来破镜像,法反可以先不用管,冰川碎片火元素和火爷爷尽早去返场,解场优于抢脸。回血随从的场面不强,尽量在对手斩杀回合之前再下,最后优势情况下要时刻关注对面可能存在的直伤,考虑雕文;对麦迪文法,前期压力不是很大,尽快打出自己的铺场节奏然后平推。麦迪文法的解场效率是解不够这套萨满的场面的,火舌和嗜血的发挥空间很大。且一般法师就带1个呼啦,而这套基本靠第1个岩石哨兵就能骗出来了,一卡换一卡,而第2个哨兵对面几乎就招架不了了。

失去了李奶奶和小鬼首领,术士的23费用没有以前那么强了,正有利于我们在这节点抢占场面。除非术士起手一费随从大部分都捏在手上,否则前期我们还是铺的快的。认真地说,就费用曲线而言,我们可是比动物园还动物园。

不是必须但是可以增加牌组厚度,打后期职业可能能续命,即使本卡组纯粹抽一打一,但是需要有梦想吧不是么?

Tips:快攻德偏多,青玉德少。打快攻德全力找前期随从,1费有火羽精灵、冰川裂片的话是最好的,全程加快自己场面节奏,全力解场,拖住就行,焦油爬行者和塑石师对抗快攻德都很好。中期胜负手基本就是解决一地22和588,一地22比较难解,但也得全力解,有法强大漩涡/双大漩涡是最好的,不然还得用随从解,588用呱解。中期过后靠2个岩石哨兵顶住基本就赢了;青玉德的话就是全力加快节奏,对手青玉速度太快,后续又补上手牌的话基本没法赢了,但如果青玉速度还可以,正好对得上我方火凤凰、火元素、火爷爷的话就比较舒服了,火元素和火爷爷可以直接过636墙,配合己方的元素墙和塑石师抢脸,8费解场时注意一下对面的848龙。

对战分析

元素类别是“勇闯安戈洛”新加入的卡牌类型,今天给大家带来的而是NGA玩家“哈哈哈_hjjhellolove”分享的一套“元素贼”,他本人在17号构筑完成后,18号从两级一星打上传说,一起来看看吧!

4 天梯实战感受

任务贼,大优。任务贼的怪都是杂毛,而且前面3费都没有场面的。八二开吧!

b.
焦油爬行者:被K神冠以三费任何卡组都可以带的单卡,最近的快攻德都带上了,建议无论先后手起手必留,对阵快攻职业抗性好,对阵慢速职业配合盗贼补刀可以弥补攻击弱点;

2.
该卡组有些隐性优势,主要是信息不对称和不怕针对卡。。无论是海盗蟹和鱼蟹,还是各种软和张杰,对手对这套元素萨的理解也不会像主流卡组那么深。

卡组构筑很简单:海盗三件套 野兽组合 紫罗兰印记超生
阿古斯架墙。之所以不带芬杰体系和588自残龙等紫卡,一是因为作者没尘,二是觉得没必要,根据自己现有卡牌构筑挺好的。

Part 2 卡组构筑思路来源

以上就是关于炉石传说火羽先锋元素萨卡组的简单介绍了,小伙伴们觉得这套牌怎么样呢?

元素萨,不好说。这个卡组给我的感觉就是慢和不流畅。很多时候,都是摇图腾空过。现在也没有成熟的元素体系,外挂青玉的少见。要是对面前期手上AOE多,难赢。只能靠老师返场。因为453圣盾嘲讽难处理,前期咆哮不必要贪。横扫过墙在这里好用。嗯,反正我都赢了,运气?还是攻击频次的问题,元素萨下怪都是一回合一个元素,有时为了下回合的衔接,这回合不得不下一些小杂毛元素。我们找机会咆哮一波吧!

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