《战地5》光线追踪最高品质展示 感受光线之美

DICE的《战地5》是首个支持光线追踪的3A游戏,经过DICE和NVIDIA的修复,现在的《战地5》光线追踪性能已经有了明显的进步。今日国外YouTube频道“Candyland”带来了《战地5》开启光线追踪之后的视频。

DICE的《战地5》是首个支持光线追踪的3A游戏,经过DICE和NVIDIA的修复,现在的《战地5》光线追踪性能已经有了明显的进步。今日国外YouTube频道“Candyland”带来了《战地5》开启光线追踪之后的视频。

  《战地5》科隆展2018
Demo报道已经解禁,这也是为什么今天我们能看到媒体释出的试玩视频。由于DICE在《战地5》上和NVIDIA展开了深度合作,因此科隆展现场《战地5》的运行PC都搭载了最新的RTX
2080Ti显卡。

《战地5》光线追踪之美_超清

Candyland表示这段视频展示了《战地5》多个地图,比如鹿特丹,纳尔维克,毁灭,扭曲钢铁,Yamada等。游戏画面和光线追踪设置都是最高,显卡为RTX
2080Ti。某些场景使用了NVIDIA的Freestyle。

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Candyland表示这段视频展示了《战地5》多个地图,比如鹿特丹,纳尔维克,毁灭,扭曲钢铁,Yamada等。游戏画面和光线追踪设置都是最高,显卡为RTX
2080Ti。某些场景使用了NVIDIA的Freestyle。

运行电脑配置:

  那么《战地5》在开启了光线追踪技术后,RTX
2080Ti能有多少帧数呢?相信这是大家比较关心的问题,下面不妨参考下外媒的报道。

运行电脑配置:

CPU:AMD Ryzen 2700X,8×3.70Ghz

  由于《古墓丽影:暗影》光线追踪技术尚在开发初期,因此科隆展上的Demo给玩家留下了不好的印象:1080P分辨率下开启光线追踪后,RTX
2080Ti平均只有40帧。不过《战地5》的光线追踪技术显然要比现阶段的《古墓丽影:暗影》成熟不少。

CPU:AMD Ryzen 2700X,8×3.70Ghz

内存:32GB,DDR4,3200

  根据外媒Digital Foundry,RTX
2080Ti在1080P分辨率、开启光线追踪下运行《战地5》,帧数能达到流畅的60fps。但是,当分辨率调到1440P时,帧数降到了40-50fps。当分辨率提高到4K时,帧数不到30fps。

内存:32GB,DDR4,3200

显卡:RTX 2080Ti Palit GamingPro OC

  这意味着上万元的显卡游玩《战地5》这样的3A游戏时,开启光线追踪后只能玩1080P分辨率,否则就会力不从心,出现帧数较低的情况。对于《战地》这样的FPS游戏,稳定的帧数还是很重要的。

显卡:RTX 2080Ti Palit GamingPro OC

主板:华硕TUF X470-Plus Gaming

  当然《战地5》的光线追踪还有进一步优化的空间。DICE表示他们能进一步优化,有些优化可带来30%的性能提升。外媒注意到DICE为了让光线追踪反射效果更流畅,他们现阶段使用的是自家的降噪技术,而非NVIDIA的Tensor
Cores,后者显然能带来性能上的进一步提升。

主板:华硕TUF X470-Plus Gaming

硬盘:三星970 Evo,M.2 PCI SSD,1TB

  最后DICE还告诉外媒《战地5》开启光线追踪后,对CPU的要求也很高:需要6核12线程的CPU,如果是8线程,那么CPU的频率要高一些。

硬盘:三星970 Evo,M.2 PCI SSD,1TB

系统:Windows 10,64位

系统:Windows 10,64位

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